セガサターン「ギレンの野望」
拡張シナリオ集「攻略指令書」
隠しファイル・連邦編
「宇宙へ」攻略メモ
〜めざせ全拠点占領完全勝利〜
初期配置概略
宇宙
バニング コウ モンシア クリス アムロ セイラ リュウ スレッガー(以上MS)
シナプス パオロ ブライト ミライ(以上WB)
ルナ2配備戦力
ペガサス×2 フルアーマーガンダム ガンキャノン×3 GMスナイパーII×8
オーストラリア
バスク(ペガサス):Gティターンズ×3、GMスナイパーII×3
ジャミトフ(ペガサス):Gティターンズ×2、GMスナイパーII×4
ジャマイカン(ペガサス):ガンキャノンD×3、GMスナイパーII×3
ゼロ(Gティターンズ)
アフリカ
シロー カレン サンダース(各ガンダム)
キリマンジャロ配備戦力
ユウ(BD3) GMスナイパーII×6 Gファイター×1 ガンダム×3 BD1 BD2
ペガサス×2
ジャブロー配備戦力
レビル(WB) ペガサス ガンダム×2 GMスナイパーII×4
ハワイ配備戦力
ペガサス×2 GMスナイパーII×6
その他の重要拠点
ペガサス×1 GMスナイパーII×3
未配属キャラクター
アデル ベイト フィリップ サマナ ハヤト
コーウェン ティアンム ワッケイン マチルダ ニッカード ウッディー
宇宙の初期作戦
サイド4を制圧しないと、ルナ2の基地能力が十分に発揮できない。そのため、第一目標はサイド4制圧ということになる。
そのための戦力としては、地上の各拠点にあるペガサスとGMスナイパーIIをルナ2に輸送するのが一番手っ取り早い。
ということは、輸送を成功させるために、4ターン頭までは敵をルナ2に入れてはいけないということである。つまり、ルナ2への敵侵入阻止がとりあえずの宇宙軍の任務ということになる。
そのためには多少の犠牲はやむを得ない。WBが何隻か大破したり、GFガンダムが多少撃墜されたりする程度の損害には目をつぶる必要がある。
もちろん守ってばかりではだめで、可能な限り反撃も行う。できればサイド4方面に戦力を少しずつシフトし、航路沿いに戦線を多少押しておければ申し分ない。
第1ターンの生産は、艦長系のキャラを乗せるためにGファイターを8機。
地上軍の作戦
オーストラリア方面は現有戦力でまったく問題はない。速やかに敵を掃討し、戦力を宇宙へ転用すること。
アフリカ方面は少しきびしい。戦力が多少弱体なうえ、宇宙からMSを満載したザンジバルが降りてくるからだ。
これに対処するため、第1ターンにGMスナイパーIIを8ユニット生産し、戦線を北に押し上げて、ザンジバルが降下してきたらすぐに撃墜する体制を整えておかねばならない。生産を妨害されないためにも、敵のキリマンジャロ侵入は適宜おとり・捨て石を使ってでも防ぎきること。ただし150ユニット制限には注意。
キリマンジャロの戦力だが、ユウはBDスタックを率いてなるべく先陣として使いたい。ただ、道路を離れるとすぐ燃料切れになるのが難しいところ。BDスタックは前列BD2、中列ユウのBD3、後列BD1がよいだろう。また、ガンダムにはフィリップ・サマナ・ハヤトを乗せて出撃させる。
こちらも敵を殲滅したら速やかに戦力を宇宙へ転用する。
中盤以降の作戦・戦術
いつもの連邦軍と同じである。戦力を集中してソロモン→ア・バオア・クー→グラナダ→サイド3と陥としていけばよい。
戦力が潤沢なので、地球上空を通ってア・バオア・クー直撃隊を作ったりしたくなるが、戦力を分散させると局地戦で食らうダメージとその回復にかかる時間がばかにならないので、結局ソロモン攻略部隊が追いついてきてしまう。やはり戦力は集中させよう。
量産機が優秀なうえ、指揮官(Gファイターに乗せた艦長系)も優秀な人材がそろっているので、要塞攻略は量産機部隊だけで可能である。特殊機部隊で侵入路を確保し、開いた道を通って主力が突入する、というパターンが有効だろう。
GMスナイパーIIの攻撃が通用しないビグ・ザムに対しては、ガンキャノン・フルアーマーガンダム・バズーカ装備のガンダム・BD3・格闘が強いフルバーニアンで対処すればよいだろう。
指揮官
艦長系キャラはすべてGファイターに乗せて量産機部隊を指揮する(ゴップ・エルラン・ワイアットはもちろん使わない。艦長ではないがフラウ・ボゥも使えない)。ブライト・コーウェン・バスク・ブレックス・パオロ・ティアンム・ワッケイン・ジャミトフ・シナプス・ミライ・マチルダくらいまでが優秀な指揮官として使える。
MS系キャラの多くは指揮値が低いので指揮官にはあまり向いていない。特殊機に乗せて単独行動させた方がよい(あるいはガンダムスタックを作るか)。
MS系キャラで指揮官をやっていいのは、シロー・ハヤト・バニング・カレンくらいだろう。それぞれ十分昇進させておく。お好みでレビルをGティターンズにでも乗せて前線あるいは地球軌道での迎撃に出してもよい。
特殊機のパイロット選定
特殊機のパイロットは以下のようにするのがよいかと思う。
アレックス:ニュータイプのアムロ。
G3ガンダム:単機で突っ込んでも死なないゼロ。
フルバーニアン:そのままコウでいいだろう。Sランクのコウはかなり優秀である。
BD3:そのままユウでいいだろう。地上戦では [BD2>ガンダム≧BD3>BD1] なのでBD2に乗せたくなるが、乗り換えているひまはたぶんない。
フルアーマーガンダム:射撃のみ優秀なセイラ。ガンキャノンDとスタックさせて砲撃支援に使う。
ガンキャノン:射撃のみ優秀なクリス・カイ・スレッガー。
ガンダムMC:サンダースあたりを乗せておくか。サンダースは耐久が高いので前列に置いて格闘をさせても死ににくい。そのため運動性のよいMCに乗せておくと前列に置いて存分に格闘ができる。
初期配置で余っているガンダム:ジャブローの2機にはアデルとベイト。キリマンジャロの3機には先述の通りフィリップ・サマナ・ハヤト。
できればMS系キャラには全員ガンダムをあてがっておきたいが、撃墜されてガンダムが足りない場合には、一部をGティターンズに乗せてもいいだろう。しかしGティターンズは優秀な機体だが燃費が悪いので、要塞攻略で数多くの戦闘をこなす必要がある主力部隊にはなるべく使いたくない。
パイロットの割り振りは初期配置と違っているものもあるが、これは増援到着後のルナ2で配置替えをすればいいだろう。宇宙軍のキャラは4ターンごろにはかなり消耗しているのでルナ2へ帰す潮時でもある。
キャラの昇進
艦長系ではブライト・バスク・ブレックス・コーウェンは最大限昇進させたい。
MS系には下士官が多いので、それらは尉官に昇進させる。その中でもハヤトは指揮値が高いので最大限昇進させるべきだろう。
尉官のキャラではバニング・シローを昇進させておく。
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