第5次ジオン・ゼロ戦記


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8.2-8.7

今回は開発研究を行なわず地球攻略を行なう!前回第4次ジオン・ザク戦記でザクの強さにしびれたが、よくよく考えると、初期生産状態でザクCがあるではないか、これで大丈夫では?DOM'S HPで成し遂げた人もいるし、実は楽勝で行けるのではないか、と勘違いしてしまったことからの艱難辛苦の記録である。

総括

今回身にしみてわかったのは、大切なのはユニットの能力ではなくて、いかに戦力を集中して敵を各個撃破するかであるという戦術の基本中の基本である。また、戦略的には前線と後方支援地域の明確化が必要であり、今回の北京のように後方支援地域であるはずのところが前線になった場合のリカバリーの難しさも身に染みましたです。作戦的には、戦術的に必要な戦力の集中をいかにして輸送、強襲上陸で成し遂げるかの難しさが、手駒の少なさとあいまって倍化されました。これしないと負けるからね。
とにかく、この「開発研究無し」モードでは、より戦術ゲーム性が高まるというのが自分の感想で、マニアな方にはお勧めでしょう。しかし資金が余りまくるのに相反して、資源は常に不足しているので、生産にも頭を使う必要があり、戦略ゲーム性も減っていない、というのが僕的な印象。過去のどのプレイよりも終了ターンが早まっていることからも、難易度も決して高いとは思えません。
万人にお勧めします


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