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MS | 火力 | 命中率 | 運動性 | 盾 | 耐久値 | ダメージ期待値 | 破壊機数 |
ザクJ/C | 20 | 50 | 15 | 0 | 56 | 77 | 1.4 |
グフA | 20 | 60 | 18 | 0 | 70 | 92 | 1.3 |
グフB | 16 | 55 | 22 | 20 | 85 | 51 | 0.6 |
ドム | 28 | 50 | 25 | 0 | 120 | 95 | 0.8 |
ドワッジ | 30 | 50 | 28 | 0 | 130 | 97 | 0.7 |
ギャン | 27 | 60 | 28 | 20 | 120 | 89 | 0.7 |
ゲルググ | 24 | 60 | 30 | 20 | 150 | 78 | 0.5 |
ズゴックE | 30 | 60 | 30 | 0 | 150 | 122 | 0.8 |
ザク2FZ/P | 20 | 70 | 20 | 0 | 80 | 108 | 1.4 |
さて、防御型はゲルググ、バランス型との境界でグフB。これは盾装備、ということでもともとのダメージが少なくなるため、予測はつきましたが、やはりハンドマシンガンのショボさはめだちます。ゲルググは高い耐久力と盾により、非常に高い耐久性を持っているといえ、拠点防衛に最適のMSと言えましょう。
バランス型はドム、ドワッジ、ギャン、ズゴックE(境界でグフB)。このなかで特筆するべきはズゴックEの破壊力と耐久力。とくに耐久力が資源倍もするゲルググと同じというのは驚異的ですね。
MS | 火力 | 命中率 | 運動性 | 盾 | 耐久値 | ダメージ期待値 | 破壊機数 |
ザクJ/B | 12 | 70 | 15 | 0 | 56 | 68 | 1.2 |
グフA | 13 | 70 | 18 | 0 | 70 | 71 | 1.0 |
グフB | 21 | 90 | 22 | 20 | 85 | 119 | 1.4 |
ドム | 16 | 75 | 25 | 0 | 120 | 90 | 0.8 |
ドワッジ | 25 | 75 | 28 | 0 | 130 | 137 | 1.1 |
ギャン | 46 | 85 | 28 | 20 | 120 | 235 | 2.0 |
ゲルググ | 18 | 80 | 30 | 20 | 150 | 84 | 0.6 |
ズゴックE | 32 | 75 | 30 | 0 | 150 | 173 | 1.2 |
ザク2FZ/P | 13 | 70 | 20 | 0 | 80 | 70 | 0.9 |
ギャン | 324/2.7 |
ズゴックE | 295/2.0 |
ドワッジ | 234/1.8 |
ドム | 185/1.5 |
ザク2Fz | 178/2.2 |
グフB | 170/2.0 |
グフA | 163/2.3 |
ゲルググ | 162/1.1 |
ザクJ | 145/2.6 |
…それでもザクJが最下位になってしまいました。当たり前ですが。しかし最上位のギャンとブービーのゲルググで倍の差ですねぇ。これ、両方盾もちですから盾のハンデはないんですが。