「文明の曙」プレイ研究のページ

(その3)

(その1)- (その2)

・西方諸国の初期移動

 アフリカ・イリュリア・トラキアがいた場合の初期移動を試してみる。



 1ターン



 1ターン移動



 2ターン



 2ターン移動



 3ターン



 3ターン移動 イリュリアの進む道は貧しいので大変である。



 4ターン



 4ターン移動 ギリシャ競争に負けたトラキアは船を造って小アジアへ渡る。



 5ターン移動 アフリカは2都市を作ってAST条件をクリア。並行して船を造り、シチリア経由イタリアへ進出。トラキアはエウボイア島を占領。イリュリアは渋滞したトークンを集めて1都市建設。

10

 都市ができる。アフリカ2、イリュリア1、トラキア0。

11

 6ターン移動。トラキアは一気に都市化。イリュリアもギリシャに都市建設。アフリカはコルキュラ島まで進出する。アフリカとイリュリアが接触。

12

 6ターンの都市数 トラキア4、イリュリアとアフリカ3。

13

 7ターン人口増加。

14

 7ターン移動。イリュリアは12人都市を建造。

15

 7ターンの都市数 トラキア7、イリュリアとアフリカ6。

 イリュリアはギリシャに、アフリカはローマにもう一つ都市を建てる余裕がある。貧しく見える西方も、3文明が7都市を築くのに十分な土地はあるということか。
 イリュリアの人口余力は過大なので、辺境の5の領土は放棄すべきか。
 クレタ島が空いているが、ここにはアシアが入ると思われる。(イタリア・クレタがいないので、7人プレイではアシアとアッシリアが同時に存在することになる)


(その4へつづく)
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(19. Juni 2016 Daimyoshibo)



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