(2000/10/20)まぜらとっぷ
まだ、じっくり見ていませんけど、とりあえず、ティターンズの感想。
トリアエーズ(B/B)
TIN(C/-)
TIN1部隊の資源でトリアエーズ2部隊作れますから囮としてはトリアエーズのほうが有効だと思っています。いつも、TINを囮う使うほど資源的余裕がないんです。TINを使うのは、急いで次の拠点に囮を入れたいときだけです。ペキン、オデッサ間や、北米、南米間のように途中に敵部隊がいて、大きく回りこむときしか使っていません。
ガンキャノン3(B/-)
個人的にはAをあげてもいいと思っています。らんばらるのぐふと一騎打ちしても、絶対に落とされないので、ゲルググ、ガンダムの後ろの2列目や、SCの前においてSCの護衛として使っています。
SC2までいかに資源を残せるかがティターンズのポイントだと思います。
個人的には、ガンタンク(A/D)、ガンキャノン(B/A)です。考えると、ガンダム、ゲルググS、グフ、ガンキャノン、キャノン3、タンク、タンク2で攻略順序ありでソロモン、オデッサ、ペキンの3つは奪っていますから。
ジムP、ザクFは、ペキン、オデッサでのHLV迎撃用で(C/D)。絶対に生産はしませんけど。
ザクJは、移動力を生かして、各地の拠点制圧&HLV迎撃用でShinさんと同じく(C/-)。
グフは生産したことないので(B/-)。理由は、壊れやすいから。
私のプレイが異常なほど生残性重視なのがよくわかった気がします。
(2000/10/23)Shin
さっそくのご意見ありがとうございます!>マゼラトップさん
まあこの「評価」と言う物自体、「評価基準がよくない」との意見があったいわくつきの代物ですが、一応この評価基準に従っての原作者のコメントをば(笑)。
まずは航空機から。開発済み機体なので「生産する価値があるのか」だけで「評価」を決められます。
#TINコッド
マゼラトップ案:(C/-)
現行:(B/-)空戦用、または高い移動力を生かして囮と補給線の確保に有効
確かに。トリアーエズと役割がかぶっている以上、B評価は高すぎだったかもしれません。少なくとも囮(重要拠点での敵陣形くずしを意味します)や生け贄(戦闘での犠牲役を意味します)としてはC以下ですね。(元々私も現コメントのとおり、囮利用のみで、生け贄としての利用は想定してないですが)TINコッドがトリアーエズに比べ買えるのは移動力のみですので、補給線伸ばしをどこまで買うかですが・・・速攻スタイルに通暁したマゼラトップさんでも、「そんなに意味がない」とおっしゃるなら迷いなく(C/-) ですね。
#トリアエーズ
マゼラトップ案(B/B)
現行:(C/B)ティターンズ最安ユニット。移動力もあるので、地上での囮、生け贄に最適。
この地上Cは「囮、生け贄にはファンファンの方がいい」のCですが、ファンファンよりトリアーエズの方がいい点ありましたっけ?
(2000/10/23)Shin
ティターンズ評価2、ジオン系MSです。
#グフA
マゼラトップ案(B/-)
現行:(A/-)序盤の地上の主力、バランスのとれた良機。但しジムSCがすぐ後に控えているので大量生産は控えるのがベター。
とか書いておいて私も生産しません(爆)。重要度からいうと本来B、Aは甘すぎる評価だとは思います。それなのになぜAをつけたかと言うと、ジムSC以前に生産を薦められる機体が地上ではこれしかなかったからです。こいつにAをつけないと、地上用では序盤のA以上の機体がなく、「ジムSCが完成するまで生産はできるだけするな」ということになります。我々は実際の攻略上もそれを実践しちゃってる(=初期配置戦力で地上を蹂躪している)わけですが、それを「一般論」として薦めていいか悩んだ上で、「それはまずい」と思った
わけです。「上手い人なら初期戦力だけで戦え、そこまではできないなら、ジムSCができるまで地上に手を出すな」ぐらいが正解としてしまっていいものなんでしょうか。だとすると迷いなくBに格下げできるのですが。それとも他の初期生産可能機体をAに推薦するかですが・・・
#ザクF
マゼラトップ案(C/D)
現行:(D/D)総合性能はジムPに及ばない。初期配置を使い切った後は不要。
これは地上Cはないのでは? 対HLVであれなんであれ、ザクFを生産するならジムPかザクJしかありえないと思うのですが。ザクFにジムPかザクJよりメリットのある点ありましたっけ?
(2000/10/23)Shin
ティターンズ評価3、連邦系MSです。
#ジムP
マゼラトップ案(C/D)
現行:(C/C)総合性能で、地上ではザクJ、宇宙ではボールPに及ばない。生産資金が安いので、余程資金不足の場合のみ生産の意味がある。
この評価差は、評価基準の問題ですかね。Cは「普通いらない(無駄)だけどわずかでもなんらかのメリットあれば」という感じで私はつけてます。ジムPの場合は「資金不足の場合は」という普通ありえないシチュエーションでのメリットを想定してのCなのです。HLV対策としては(開発費は必要ですが)ジムLAの方が、性能と資源コストで絶対に優秀なはずなので。これを理由としたジムP生産は推薦できないかと。
#ガンタンク
マゼラトップ案(A/D)
現行:(B/D)射程3は魅力。パイロット付きガンタンクIIと組めばいい支援戦力になる。宇宙では能力がたおちなので注意。
うーん、Aは「量産せよ」ですので、どうでしょうか?優秀なユニットとは言えガンキャノンよりは落ちる、と私は思います。ガンキャノンを作ってボールPを作っているだけでSCの完成ターンは近づくはず。SCがあれば流石にガンタンクを作る気はなくなると思いますので。(地上で)ガンタンクをガンキャノン以上と捉えないとAには厳しいかと。
#ガンキャノン
マゼラトップ案:(B/A)
原案:(B/B)遠隔攻撃と高い耐久力は魅力。但しMSパイロットの乏しいティターンズでは1機編成ユニットの価値は低い。生産するなら基本的にはジムSCができるまで。
ガンキャノン3との兼ね合い、ボールPとのスタッキング相性の問題で宇宙の方が使い手のあることは同感です。キャノン3の評価差にも言えるのですが、生残性の重視次第ではAでしょう。たぶん私はSCができるまでの短期先発として捉え、マゼラトップさんは、SCができても充分前衛の意味がある、ということなのでしょうが・・・どっちが正解なんだろう?ズゴックEとならんで、宇宙A昇格のボーダーだと思います。
#ガンキャノン3
マゼラトップ案:(B/-)
原案:(C/-)高い火力と耐久力を持ち、生産コスト/性能比はガンキャノン以上だが、基本的にジムSCと使い道同じで、火力はジムSCの半分以下。余程耐久重視なら。
難しいところですね。生残性の高さには私も充分着目してコメントにも入れていたのですが、やや私に火力重視の偏見もあって(笑)、Cだったのです。開発時期の差が4Tでは、(強烈な速攻スタイルでない)普通の場合は、ジムSCと同時期と言っていいので、SCの半分の火力にどうしても点が辛かったわけです。ただ、「SCの前列護衛」という観点は私には抜け落ちていたので、この使い方が有効ということならBは充分つけてもよさそうですね。
(2000/10/25)まぜらとっぷ
トリアエーズ
基本はファンファンです。攻略順序有りでいくと、トリントン、ベルファストなど、陸続きでないところへは飛んでいってます。
1列目に置く場合、相手が攻撃してこないとファンファンでは格闘の妨げになるのでトリアエーズを使っています。
ガンタンク
ガンキャノン3と同じ使い方していますのでBが妥当でしょう。ただ、個人的に好きなんです、ガンタンク(笑)。ジオンでラルが持ってきた時も6機作ってしまいますから。
グフA
そうか、初期戦力で地上を落とせない人のためのAですか。なるほど。1Tからの効果準備は不可欠です。でないとルナ2から出れ無くなる可能性もありますから。
あえてBにして、Bの中で火力、生産性を取ってグフか、生存性をとってキャノン&タンク、散布用に航空機か選んでもらえばいいのでは?
ザクF
生産しない場合はDでいいんでしたっけ?ならDです。いきなり壊す必要はない、と言う意味でCにしただけですから。
(2000/10/26)Shin
ティターンズ評価の変更、こんな感じでいかがでしょう?
マゼラトップさんの指摘に加え、セイバーフィッシュを1ランク落としました。TINは評価ランクそのものは据え置きです。
タンクは(B/D)、キャノンは(B/B)で据え置きとしました。「グフAと選べ!」ですので、評価の文もちょっと変えた方がいいですかね?
TINコッド(B/-)
空戦用、または高い移動力を生かして囮と補給線の確保に有効。生け贄用としてはやや高価。
トリアーエズ(B/B)
ティターンズの宇宙最安ユニット。宇宙での囮、生け贄に最適。地上でもファンファンにこそ及ばないが、飛行ユニットであることから囮、生け贄に有効な局面は多い。
セイバーフィッシュ(D/C)
宇宙での移動力6は役に立つが、火力不足の上、生産期間2Tで生産性は決して良くない。どうしても移動力にこだわるなら。
グフA(B/-)
バランスのとれた良機だが、ジムSCがすぐ後に控えているので量産は控えるのがベター。序盤の地上が苦戦なら生産の意味がある。
ガンキャノン3(B/-)
高い火力と耐久力を持ち、生産コスト/性能比はガンキャノン以上。但し基本的にジムSCと使い道同じで、火力はジムSCの半分以下。耐久重視なら、前衛用として有用。
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